Fevin


SYLVIN
L'état du T2 à 4 jours du France.
le 29/07/2008 22:34
Tradition, tradition, c’est le sujet tentant vainement de manipuler le metagame avec des mensonges éhontés. Dans le doute que certains croient encore que cette analyse sert à autre chose qu’à m'arranger les match up on va publier l'analyse du type 2.

D’abords des banalités, le format est clairement dominé par fée qui n'a pas représenté moins de 20 % du format depuis pas mal de temps. Quand on sait la propension des joueurs français à jouer commandement cryptique et le nombre de joueurs qualifiés aux régionaux avec ce deck on est sur qu'il serra sureprésenté.


Fée (25 %)

Le deck dominant du T2, on peut le haïr comme moi, pester contre son insolente simplicité et contre l’arrogance des joueurs qui expliquent que gagner le toss et faire ‘trall T1 et blossom t2 c’est compliqué. Mais tout cela ne changera pas le problème, depuis la sortie de bitterblossom, fée c’est maintenu au dessus de 25 % du métagame il a fait tous les top 8. Les joueurs français n’étant pas reconnus pour jouer moins de contre que la moyenne mondiale il va falloir faire avec et subir un jeu définissant énormément le format. Il n’est pas sérieux de jouer sur ce France un deck perdant si fée réuni 2 des 3 points suivants :
commencer
faire Ancestral Vision tour 1
faire Aprefleur tour 2

Un avantage pour tester dans ce format c’est que les listes de fée sont très stéréotypées. Du coup il vous sera facile de voir le comportement de votre deck face à fée, mais le tout c’est de pas tester contre votre petit cousin de 10 ans de moins pour vous rassurer. Trouvez le meilleur joueur que vous connaissez montez lui votre deck (l’effet de surprise ne marche pas face aux très bon joueurs), faites 20 parties, si vous en gagnez moins de 8, changez de jeu.

B-Elfe (15 %)

Un bon jeu sur le plan international qui souffre d’une mauvaise réputation en France. Le jeu doit être considérablement modifié pour être adapté au metagame contrôle du France.

Aggro Rouge (12 %)

Une appellation étrangement nébuleuse dans ce format car il regroupe des aggros classiques avec 20 créats et du burn, des jeux conceptuels avec Aprefleur et Furystroke giant et d’autres decks très étonnants. Aggro R n’est traditionnellement jamais un mauvais choix sur un championnat de France même si ce format semble privilégier les versions exotiques et instables au conventionnels RDW.

Poiscaille (12 %)

Une variante de fée qui est nettement moins stable (2 terrains de moins) mais qui peut faire des sorties plus explosives. C’est un jeu de metagame qui ne bat que le deck le plus joué et le meilleur deck du format (statistiques du PT Hollywood, merfolk était négatif contre tout sauf fée et llark). Dans un format traditionnellement contrôle comme le France il lui faudra pas mal de slots de side pour pouvoir tenir en haleine des decks contrôle. Si la bonne version joue les ponder et non les vision MD, il faudra avoir un plan plus complet que gérer firesprout dans le side.

Llark (9 %)

Incontestablement le meilleur deck du format. Son problème c’est juste de perdre face outrageusement face aux decks surjoués (Ondin, fée et les autres jeux avec Cryptic). Choisir Llark c’est être très bon pour l’esquive et jouer 7 rondes dans un format où 45 % des adversaires sont impossibles à battre. Après on peux tenter le chemins tordus, avec des corgueule et des sybarite MD on augmente nettement les match up compliqués sans assassiner complètement les autres match up. multiclores multitrix centré sur Coucheciel. C’est très compliqué, ça demande des mois de tests, ma version change encore régulièrement et pourtant je la joue depuis février …Mais jouer GargaLlark dans le format à 0 % de cryptic c'est l'assuance de pas faire 5+ victoires en 7 rondes de T2.

Quick & Toast (8 %)

La french touch (enfin un peu suisse quand même) de ce format. Un jeu toujours en retard sur son développement mais qui finit toujours par faire de la magie, son point faible et justement ce moment où il revient du diable vauvert. Cela passera toujours par des éphémères U à 4 manas qui se gèrent très bien avec un mana advantage de 3 pour les jeux R ou G.

Mana Ramp (4 %)

J’ai faillit l’oublier dans mon analyse celui la. Un deck omniprésent depuis le bloc construit TS, il n’a jamais gagné de tournoi, il n’en gagnera jamais car il a l’instabilité de touts les jeux « gros mana gros sorts » sans avoir de cartes d’une puissance sauvage comme Tinker ou Tooth & Nails. Il est joué principalement parce qu’il bat les mauvais joueurs de fée. En effet le match Ramp/Fée est le seul match up de fée ou le niveau du joueur intervient et ou il doit se rappeler qu'il est un deck contrôle très crédible et qu’il n’est pas la pour prendre les initiative et se faire remballer par firesprout ou batteuse. Je déconseille d’ailleurs fortement à ceux qui testent avec leurs petits frères de se croient favoris quand il affronteront un bon jouer jouant fée, il se pourrait que leur défaite ne soit pas liée au mana full et au mana death …

Dragonstorm (Mineur)

Un revenant dans le format qui avait disparu depuis les Worlds mais qui revient bien avec des top 8 coup sur coup à Buenos Aires et en Australie. Le deck bénéficiait surtout de la faible préparation des adversaires. Si le deck est trop peu représenté pour lui attribuer des slots de side spécifiques (autorité de la loi …) il est facile à prendre en compte en amplifiant les slots destiné à contrôle. Ses deux points faibles sont la défausse et ses lands accu toujours aussi vitaux.

Full Burn (Mineur)

L’autre jeu complexe du format avec fée, lui aussi destiné a ce qui testent 8 mn et qui détestent le T2, c’est un vrai deck de pairing et de sortie ou le niveau du joueur n’intervient en aucun cas.

Kitkhin (Mineur)

Un deck qui a injustement disparu du T2 et qui reçoit la meilleure carte de Coucheciel (qu’il partage d’ailleurs avec RDW).

Swan (Mineur)

Totalement injouable en France où 50 % des gens joue cryptic. Ça a gagné l'Australie sur l'effet de surprise et le niveau du joueur largement supérieur au reste de son national.

UW – UB Contrôle (Mineur)

Un outsider au niveau international mais une tradition française. Le jeu a récemment gagné une arme contre fée et contre Llark, Snakeform n’est en effet pas que la meilleure commune de T3 du bloc c’est aussi une excellente solution à Mistbind clique et Sirlidiane.

War Elf / Heritage Elf (Mineur)

Un jeu qui devrait être bon dans le format si le format était logique. Semeuse de tentation n’est pas bien face à grand monde à part lui hors c’est surjoué dans le MD de Llark et ondin et dans le SB de fée. Hors ce deck caractérisé par son absence de plan B ne le gère pas du tout ainsi que quelques autres menus problèmes (Damnation, Firesprout, Moat …).

Févin, en direct du portable de Pedro, à Aix
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detrusor pas id
représentation de la destinée
le 30/07/2008 20:38
beaucoup vont hurler vraisemblablement, mais je vois VRAIMENT PAS ce que cette carte a de bien 0_0, notamment parce que c'est ULTRA cher.

Donc si quelqu'un pouvait me donner un cas de figure concret pour me démontrer le contraire je suis preneur. Je suis sûr que quelque chose a dû m'échapper mais je vois pas quoi...

pas taper surtout
cougflo

FORCE
représentation
le 30/07/2008 21:02
tu la tour1 c'est bien, mid game c bien, late game c bien.
suffit juste de tester et lire la carte pr s'en apercevoir.
tortureman
equinoxe 7 Fevin
le 30/07/2008 21:28
Rien avoir : (pour Sylvain)

Est ce que Equinoxe 7 est ouvert entre le dimanche 27 juillet et le vendredi 8 août? Je pose la question car j'ai un doute sur le calendrier (je voudrais venir le 31 (jeudi), et comme tu dis qu'en juillet c'est ouvert, le jeudi notamment mais que tu ne réponds pas au tel, j'ai un doute)
Merci d'avance.

le 30/07/2008 22:17
Citation :
représentation de la destinée


Au hasard çà te permet de curver tous tes starts, et çà grossit avec l'avancement de la game?
connard de compet'

Légende
le 30/07/2008 22:54
fevin critique stompy il va donc jouer stompy :o)
ibo71200
Nain
burn en top 8
le 30/07/2008 23:59
pour moi le deck qui a le + de chance au france c'est burn car il bats facilement faeries,gagne la plupard des aggro après side et peut gagné yark et storm apres side avec tormod et magus.
ibo71200
Nain
quick'n pas un probleme
le 31/07/2008 0:05
j'vais oublié burn gere facilemnt fourbe apres side garce a tourment ou flagellateur
ibo71200
Nain
burn bats rdw
le 31/07/2008 0:19
aussi burn bats rdw grace a salve
killingzebill
censuré, merci JMB

ridiculous
le 31/07/2008 1:34
Alors désolé pour le post tardif mais pour revenir sur Q&T vs Rdw,

kitchen ca redonne des lifes deux fois par carte. le red est un jeu basé sur une stratégie court terme je te défonce a cout de blast et petite bete qui te tape vite et fort... Mais cette stratégie s'ésouffle bien plus vite qu'un deck qui joue un moteur de pioche assez monstrueu vagabon + attention minutieuse...

Kitchen fait gagner car il va bloquer un mogg et permet d'arrivé au moment ou red n'aura plus de carteS en main et ses plus grosse menace seront géré.

Et ensuite tu lui sert une 7/7 flash pour empaller son knight ridicule.
tiitou connexio
le reste
le 31/07/2008 6:55
chier....

je serais venu si je bossais pas...

perso je miserais sur raining blood en top 8,et je l'aurais surement jouer



http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=123492

ca a fait ses preuves a Hollywood.


voyons voir ce que donnera les rock-combo piquepine,imho faudra compter dessus.
ibo71200
Nain
burn viole quick
le 31/07/2008 9:28
Arreté,tout le monde c'est bien que burn est meilleur que quick'n toast en tout cas ce qu'on testé parce que la une tu peut la vollé a coup de finks mais les 2 autre avec magus qui te rend plus lent et flagellateur ou tourment qui bloque tes finks tu fait plus grand chose donc burn est bien meilleur que quick'n toast.
cougflo

FORCE
le 31/07/2008 9:49
avec une bonne version de red deck, faut etre manchot pour loose vs quick.
killingzebill
censuré, merci JMB

...
le 31/07/2008 11:27
On parle pas du même deck, je vous parle de slith et vous me parlez de burn.

Aeyuio
Strasbourg, France
Légende
le 31/07/2008 12:49
Dans le pire des cas, tu peux aussi faire des mannequins sur tes fourbes au cimetière (sur vagabond se serait mieux mais bon), ça te fait encore 4pv faciles.
Les magus font plus sourire qu'autre chose (firespout, pacte, sans compter les rune snag si l'adversaire les sort tour 3 ou même les cryptic si le mage sort un peu tard).
Là je vous parle de rdw, pas de burn mais je pense que ce dernier est encore plus facilement gérable.
C'est juste mon avis.
guindailleur
Liège, Belgique
le 31/07/2008 13:46
Qui joue RDW ? Les fumeurs (pour leur dose toutes les 50 minutes) et les bourrés qui ne savent plus rien faire sauf compter jusque 20.

Perso, je préfère jouer un jeu qui perd une manche contre RDW (ouais, 4 joueurs ! ... Super représenté !) et qui gagne contre le reste...
Dr. Z0!d

Légende
...
le 31/07/2008 15:51
Citation :
(Liège, Belgique)

Qui joue RDW ? Les fumeurs (pour leur dose toutes les 50 minutes) et les bourrés qui ne savent plus rien faire sauf compter jusque 20.


Hôpital, charité toussa

Légende
gnhi ?
le 31/07/2008 16:00
j'avoue ,
j ai zappé un passage,

le quote, le mot en [bGRAS et le fait de parler d hopital et de charité,
je trouve ça comment dire ... à la limite du godwin ....
quaker
Lost in translation

Légende
le 31/07/2008 16:04
Trop pas, la discussion peut tout à fait continuer à être constructive après que tu te sois fais boiter.

Légende
ici,
le 31/07/2008 16:08
ça n a rien à voir avec moi,

sur ce topic,
c est juste parce que le posteur est belge, on parle d hopital charité. Comme si les belges n avaient pas le droit de donner leur avis ....
masticore
Angers, FRANCE

Légende
le 31/07/2008 16:51
Citation :
la discussion peut tout à fait continuer à être constructive


c'est clair^^

après pour ma part je comprends pas la moitié de ce que les gens racontent en général :

Citation :
... à la limite du godwin ....


God : Dieu
Win : Gagner
?

Citation :
après que tu te sois fais boiter.


pareil là, "boiter" : comprend pas non plus^^

oui je sais, je comprends pas grand chose...
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